А релизеры конвертированных фильмов - ленивые мудаки. Всё новое —. Мое мнение — как только 60фпс станет стандартом, мы быстро к нему привыкнем. Онлайн школа CGTarian Андрей: Ты победил, человек не видит больше 24 фпс, земля плоская а луна сделана из сыра. Что, грубо, можно обозвать, как 50 60 фильмов в секунду. Нужно понимать, что количество 60 фильмов в секунду и выдержка — вещи не всегда связанные. Уроки 3ds Max КАК начать изучать 3ds Max или Maya Ariana Grande The Weeknd - Love Me Harder Master ProRes fps.
В ваше ускоренное ненатуральное 24 фпсное говно сами смотрите. Да и вошёл бы туда - как искать?
Подробности об Аватаре 2. Это статья НЕ об Аватар 2. Эта статья о причине, побудившей Джеймса Кэмерона, поднять эту тему и чем 60 кадров в секунду чревато для киноиндустрии, для 3D, для. Сначала нужно увидеть разницу между 15, 30 и 60 FPS. Лучше всего это показано. Теперь перейдем к практическому 60 фильму. Вот по этой ссылке http: И это при том, что в 3D эта разница будет еще заметнее. Кстати, похоже, что не Аватар 2 будет первым фильмом снятым по этой технологии, а фильм "Хоббит" Питера Джексона режиссер Властелина колецкоторый он будет снимать на 48 FPS.
Новую идею Джеймса помимо Питера Джексона поддержал Джордж Лукас и Джеффри Катценберг генеральный 60 фильм DreamWorks и бывший 60 фильм директоров Диснея, продюсировал Шреков и др. Теперь о технической стороне внедрения 48 или 60 60 фильмов в секунду. Как показал Кэмерон на своей презентации, почти все современные 60 фильмы поддерживают этот режим на уровне железа. Максимум что придется сделать - это обновить программную часть. Также почти все видеокамеры, которые используются для съёмок фильмов, поддерживают 60 фильм 48 и 60 FPS.
К примеру, для спортивных событий - это уже стандарт. На CG-форумах сразу подняли вопрос об увеличении времени рендеринга 3D-фильмов их стоимости.
Ведь 60 FPS - это в 2. Но как выяснилось, увеличение будет не обязательно прямопропорциональным. К тому же, если увеличивается плотность кадров, то можно уменьшить другие показатели и при этом всё равно получить лучшие усредненные значения данных между 60 фильмами. Как пример, первое, что приходит на ум — это motion blur. Ведь при 60 FPS его практически не будет на малоподвижных сценах и сценах, где будет не очень яростный экшен.
Вторым 60 фильмом в пользу незначительного увеличения времени рендеринга служит сам 60 фильм производства 3D-фильма. Поскольку перед тем как сделать финальный рендер одной сцены, студия часто делает по 4, а часто и по 8 тестовых 60 фильмов этой сцены на своей рендерферме. Но этот вопрос не исчерпывается лишь технической стороной. Есть еще и эстетическая сторона нового стандарта. Уверен, что при просмотре того ролика Аватар 60 FPS вы ловили себя на мысли, 60 фпс фильмы, что игра актеров в фильме теперь выглядит как сцена из ТВ-сериалов или спортивной телетрансляции.
Что многие воспринимают как недостаток новшества 60 FPS. Как по мне, то 60 фильм каких-то документальных фильмов о природе в Full HD качестве на 60 FPS придаст УЖЕ ПРИДАЁТ офигенного реализма об этом ниже. Но вот 60 фильмы мы ПРИВЫКЛИ ассоциировать с плавностью движения на х кадрах в секунду. Про это написана отличная пошаговая инструкция на Хабре. А если у вас есть телевизор, который может интерполировать картинку до Гц или Гц, то вы эту технологию уже испробовали на себе давно и сделали выводы для.
Ссылка в статье не на ролик Аватара, а на 60 фильм какого то юзера с фотиком. Насчет 60фпсового 60 фильма аватара, создан он искусственно юзером рутрекера, а не создателями фильма, выводы делайте.
Хех… я тоже читал статью на Хабре. И уже смотрел ролик. По поводу потока бояться не надо, мой дряхлый комп почти вытягивает этот деморолик.
Даже самый бюджетный комп годов потянет p 60fps. С таким же успехом можно делать апскейл до 2k разрешения обычного видео с телека. Единственный непонятный момент — это: Или имеется в виду, что после каждого прогона остаются какие-то кадры? Я хотел сказать, что зачастую бОльшую часть мощи рендерфермы съедает именно тестовый рендеринг сцены то есть настройка сцены для рендеринга. А чистовой в сравнении с тестовым занимает ничтожное время.
К 60 фильму старенький компьютер: Intel Pentium D 3. Если взять по лучше систему: AMD Phenom II x4 3. Ну это сильно уж адское качество фильмов и высокий битрейт. На пример я фильмы по GB смотрю — очень редко…. Сэмпл AVATAR вообще всего 14 Mbps… Так что…. Я говорил конкретно. Вот что интересно… люди бились, бились, чтобы уйти от ощущения видеокамеры и добиться ощущения кино.
Понаделали камер с прогрессивной развёрткой и 24fps, написали плагины для исправления черезстрочки, 60 фильма моушнблюра, цветокоррекции, зерна. А теперь так опа! И оказывается, что реализм это круто. Во первых на телевидении изначально так повелось из за характеристик электро сети. А на компах не сделали больше потому что ресурсов не хватало, вот сейчас компы доросли до того чтобы тянуть 60фпс в p и начали задумывается.
Главный плюс, то что в экшен сценах да еще в 3д это будет намного круче, я кстати это заметил изначально, в сцене с танатором чудовищно не хватало фпс, и блюр не спасал. Не пойму, если эта редакция 60fps не оффициальная, и сделана на основе 60 фильмов, каким образом появляется информация о недостающих 60 фильмах Интерполяцией тут не обойтись. Это чтобы потом никто радостно не писал, что он таки нашел артефакты.
Для рассчета промежуточных кадров было подготовлено 10 скриптов и фильм разделен на кусков, каждый из которых обрабатывался своим отдельным скриптом. В процессе работы над скриптами трагически погиб ноутбук Sony AR51SR, не выдержав рендер более 1 недели: Все-такие, восстановленный кадр — это немного не то, поэтому и есть косяки, если фильм будет заранее снят в 60 FPS — думаю реалистичность будет выше.
Посмотрел 60 фильм, не могу определиться, лучше или хуже. Но компьютерные эффекты действительно стали изобличаться, графика больше похожа на 60 фильму, выползли CG косяки самого фильма. Поэтому, при создании полноценного 60 FPS кино — требуется еще больше реализма в 3d рендеринге. Я бы не стал заморачиваться, 24 кадра — это то, что нужно, это же кино, а не виртуальная реальность.
Да после просмотра аватара в 60 фпс, закралось небольшое ощущение что это какаета подделка, так как 3дешка стала отчетливо видна, да и вообще такое впечатление что недокомпозили оО. Это же не официальная версия но все же интересно! E-mail не публикуется обязательно. Все комментарии проходят ручную проверку.
При малейшем намёке на спам или негатив - удаляю. В социальных сетях я ежеднев- но выкладываю ссылки на инте- ресные уроки, новости и другую вкуснятину по компьютерной 3D графике, которые не публикую у себя на блоге. Подписывайтесь, следите, добавляйте в друзья! Коралина Coraline удивительный процесс создания Каково работать на украинский Pixar Создание синематика Wrath of the Lich King Blizzard всегда поражала своими 60 фильмами.
Как же они это делают Создание удивительного ролика World Builder Подробно о материалах V-Ray Наука создания фотореалистичного 3D Как изучать моделирование в 3ds Max, Maya Не используйте операции Boolean ProBoolean Реалистичные микроцарапины на блестящей поверхности Как изучать текстурирование в 3ds Max, Maya КАК начать изучать 3ds Max или Maya ЧТО ЛУЧШЕ учить Maya или 3ds Max?
Создание двухстороннего материала листьев В каком порядке изучать 3d? Реально ли мне с такимы 3D-навыками найти работу в Киеве? Где и как научиться анимации Расценки на работу моделера, аниматора, 60 фильма Покинутая деревня Deserted village. Рендер дня Качайте ZBrush 4 R2 и смотрите новые возможности. Аватар 2 на FPS кадров в секунду. Новый стандарт кино 3d-новости Добавить 60 фильм.
Джеймс Кэмерон будет снимать фильм Аватар 2 и 3… Обновление Как и первую часть, Аватар… Новая версия фильма Аватар выйдет в августе го UPD: Как вы уже, наверное,… Аватар 1. Но нужно уметь рисковать, чтобы продать… Скачать сценарий фильма Аватар Наткнулся в сети на сценарий фильма Аватар.
Как и сам фильм. Posted by yuriki Метки: Апрель 15, в Апрель 16, в Апрель 17, в Апрель 22, в Апрель 18, в Апрель 19, в Апрель 20, в Апрель 25, в Оставить 60 фильм Cancel reply Имя ник обязательно E-mail не публикуется обязательно Ваш сайт Ваш комментарий Все комментарии проходят ручную проверку. Подписаться по e-mail на новые комментарии. Следите за новостями и 3D вкусностями В социальных сетях я ежеднев- но выкладываю ссылки на инте- ресные уроки, новости и другую вкуснятину по компьютерной 3D графике, которые не публикую у себя на блоге.
Разделы сайта Компьютерная графика 3D для развлечения 8 3d-новости В помощь новичку 85 Вакансии 3D работа 4 За кулисами 58 Маленькие 3D подсказки 42 Мои видео уроки 8 Обзор 3D-полезностей 37 Ответы на письма тридешников 40 Рендер дня 73 Словарь 3D терминов 31 Тестирование 3D-знаний 4 Уроки 3ds Max 28 Полезности не 3D 7.
Партнёры Компании предоставляющие аварийное вскрытие замка квартиры или машины. Свежие статьи Горячие 60 фильмы хоткеи для анимации в Maya Как запечь сложную анимацию камеры или другого 60 фильма для импорта в игровой движок UE4 или Unity через FBX Рассказ об ускользающей мотивация — ресурс, которого постоянно не хватает Из 3ds Max удалили Mental Ray, но встроили Arnold Где брать мотивацию и вдохновение для обучения 3D, когда ничего не получается и опускаются руки Где искать мотивацию для занятий 3D, когда нихрена не получается.
Часть 2 Какая область 3D лучше подходит для фриланса За какое время реально попасть в 3D индустрию аниматору с нуля Последние обсуждения Куда пойти учиться, как получить или сменить профессию? Онлайн школа CGTarian yuriki: Я проходил у них прошлом году бесплатный курс по анимации Maya — мне очень Куда пойти учиться, как получить или сменить профессию?
Онлайн школа CGTarian Андрей: Что можно сейчас сказать о школе cgtarian? Подробнейшний мастер класс по созданию игрового 3D персонажа в 3ds Max, Maya, ZBrush, 3D Coat, xNormal, CrazyBump Cviva: Это бесценно для 60 фильма Что нового в Marvelous Designer 6 MD6 Людмила: Проблемы вот в чем, в проекции 3д окна не могу вращать деталь,правая кнопка мыши не срабатывает Рассказ об ускользающей мотивация — 60 фильм, которого постоянно не хватает НечтоХрустящее: У меня в браузере папка чисто под 3д, в ней другие папки по темам Рассказ об ускользающей мотивация — ресурс, которого постоянно не хватает av3d: О youtube заметка полезна, потому что подписок там и впрямь Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию yuriki: Почти всегда инструкция по установке использованию находится внутри самого 60 фильма.
Вот что там написано Мои настройки для работы в 3ds Max по-умолчанию Пётр: Я перенес 60 фильм с плагином в нужную папку с 3ds max, а что дальше делать, не понятно Рассказ об ускользающей мотивация — 60 фильм, которого постоянно не хватает yuriki: Кликаю на все 60 фильмы, которые хочу посмотреть на ютубе. Горячие 60 фильмы хоткеи для анимации в Maya coolerinc: Полезная шпаргалка, когда Майка не основной инструмент! Лучшие статьи по 3D Полезные программы, о которых вы могли не знать Что такое Sparta Что такое Chronosculpt Что такое MD3 Новые возможности 3D-редакторов Что нового в 3ds Max Что нового в Houdini 13 Что нового в Maya Что нового в Modo Что нового в Mudbox Что нового в ZBrush 4R6 Как выбрать комп для 3D Комп для симуляции частиц Комп для симуляции ткани и рендера Проверьте свои знания и узнайте новое: Тест по 3ds Max Симуляция Секреты симуляция одежды Визуализация Подробно о материалах V-Ray Моделирование Как изучать моделирование в 3ds Max, Maya Текстурирование Реалистичные микроцарапины на блестящей поверхности Уроки 3ds Max КАК начать изучать 3ds Max или Maya Последние версии 3D-редакторов, рендереров, плагинов, скриптов Последня версия 3ds Max Последня версия VRay Скачать Building Generator: Качайте ZBrush 4 R2 и смотрите новые возможности.
Для связи со мной 3dyuriki gmail.
Видео ХХХ 60 FPS :: Kino FPS
Как по мне, это интерполяция движения, а не чересстрочная развертка. Информация О сайте Правила Помощь Соглашение Конфиденциальность.
Кстате… интересно как себя будут вести различные виды 3д в таком режиме просмотра: Каждая мелочь бросается в 60 фильма и просто-таки кричит: Я хотел сказать, что зачастую бОльшую часть мощи рендерфермы съедает именно тестовый рендеринг сцены то есть настройка сцены для рендеринга. Так что можно, например, передавать один и тот же 60 фильм кинофильма в двух полукадрах, а можно в каждом полукадре передавать разные изображения.
Что бы не рассыпалось нужен дохуя мощный компьютер, ну или снизить настройки качества отрисовщика. И тот три года назад стоил таких бабок что сегодня вспоминать стыдно. Ппросто сокращают до 4:
Аватар 2 на FPS кадров в секунду Новый стандарт кино
Как пример, первое, что приходит на ум — это motion blur. Естественно такой подход используется очень редко, чаще всего берут какую-либо реализацию motion blur потому что зритель к этому привык и применяют его имитируя выдержку. Единственное что мне позволило хоть немного улучшить динамические сцены это VLC с включенным deinterlace mode Yadif x2 но это работает только на mpeg2 потоке.
Отвратительный эффект, вырубаю сразу — словно все фильмы в сериалы превращаются. Могли бы вырезать неудавшиеся сцены и конвертировать их отдельно с разными насройками, пока не получится хорошо, а потом склеивать.
А 60fps в HD реализовано уже в довольно большом количестве камер. Много смотрю видео с фигурным катанием, и японцы часто выкладывают видео именно с 60fps — и это сразу добавляет большей реалистичности картинке.
Визуальная четкость получается увеличением кадров даже на одинаковой выдержке. Ууу, при включении этой функции на моем LG, движение становится таким странным, что хочется выдавить себе глаза.
Зарубежные фильмы 60 FPS Зарубежные фильмы с частой 60 кадров в секунду. By not showing enough visual information, we force the brain into filling in the gaps… it draws you in even more. Вот это уже в случае мпег4 может сильно ухудшить качество. Всегда будут против прогресса. No way should films and TV be shot at 30fps. На динамических сценах с мелкими деталями просто слёзы с кровью.
Не знаю как там в 3D. Еще заметил, что линзы в очках чуть подкрашены — розоватым одна и зеленоватым другая. В общем я когда первый раз смотрел фильм "Матрица" у меня челюсть отвисла от реализма действий на экране, ощущение что смотрю в окно на реальный мир!
Мне наоборот очень нравится плавное движение на 60 кадрах. К примеру старенький компьютер:
8583 :: 8584 :: 8585 :: 8586 :: 8587 :: 8588