В этой комнате находим труп лежащий за одной из установок. Вроде как у местных барыг я не видел, или все как обычно банально путем поиска? От туда МАСКАРАД и. Полезные ссылки Блог Огребалыча Что и Как на facebook Что и Как в сталкерах лост альфа как сесть в машину Что и как в "ВКонтакте". Создание маленькой фишки как озвучка еды Создание нового нпс в игру Добавление нового оружия, обучение N1 Добавление нового сталкера лост альфа как сесть в машину, обучение N2 Добавление новой аномалии Добавление проводника Добавление новых диалогов, обучение N3 Как реально добавить артефакт в игру.
Всё, мы получили особый доступ. Росток Попав снова на завод идем к переходу в секретную лабораторию, отметка на карте. В лаборатории, в комнате со стеллажами на одном из них лежит провод. Далее отправляемся к Велесу сдавать выполненные задания. Задание засчитывается и мы весело бежим вместе с учёным в садик к главному экологу.
Начало игры на кордоне в бункере у Сидора, здесь бункер имеет дополнительную комнату, вот в ней мы и появляемся. Идёи и разговариваем с Сидором, он даёт первое задание принести артефакт. Все задания отражаются на карте, так что не промахнётесь. Артефакт в траве и его не видно, так что ищем его на ощупь. Потом Сидор даёт ещё задания, выполнение их не составляет труда, так что останавливаться на них не.
После выполнения всех заданий идём на свалку, что бы встретиться там с Серым. По пути, как и в оригинале, будет звать на помощь Бес. Выполняем его задание идём. На сталкере лост альфа как сесть в машину к ангару откликаемся на призыв Юрика, помогаем. После этого разговариваем с Серым. Серый отправляет на агропром. На агропроме, как и в оригинале, помогаем сталкерам и спасаем Крота. Крот рассказывает про записи стрелка и тайник.
Где лежат записи он довольно понятно объясняет, а вот где тайник он не знает. Спускаемся вниз и находим убежище где лежат записи стрелка. Находим тайник в переходе между коридорами, где стоят больничные каталки.
После этого находим выход и выбираемся наружу. Как только выберемся приходит сообщение с просьбой помочь крысолову. Крысолов в вагончике на болоте. Кейс с документами там же где и в оригинале на третьем этаже НИИ.
Берём кейс идём в бар. Бар тут не такой как в оригинале и не такой как в Лост ворлд или обливион лост. Что бы попасть к сталкеру лост альфа как сесть в машину надо пройти по дороге до шлагбаума и повернуть налево и опять по дороге. Заходим через блок-пост, который в оригинале около перехода на ДТ.
Отдаём бармену кейс с агропрома и он нас отправляет к Петренко, а тот в, в свою очередь, в ТД. В тёмной долине сразу бежим на ферму и разговариваем с неким Демоном, он стоит у дальней стены левой фермы. Он излагает свой план проникновения на фабрику и предлагает для начала найти бандитский костюм. Бандитский костюм можно забрать с убитого бандита. Надо найти вход в подземелье ТД, вход в кустах в небольшой ложбине за фабрикой, в том районе ещё полтеры летают, и там найти трёх мёртвых бандитов и у одного из них взять костюм.
После этого идём на базу Борова, они теперь все друзья, так что ничего страшного, и в районе ангара с эстакадой находим сталкера лост альфа как сесть в машину в хлам бандита и в разговоре с ним узнаём пароль для прохода на фабрику.
Идём на фабрику, фабрика здесь немного другая, добавлены административные здания, склады. На фабрике нас никто не задерживает, ищем, знакомый нам по оригиналу, цех со станками и там нас ждёт некий Вадик, это из монолитовских сталкеров лост альфа как сесть в машину, он нам рассказывает где можно взять документы. Документы в административном корпусе на втором этаже. После этого появляются вояки и почти всех монолитовцев постреляют, ну и в нас тоже будут стрелять.
Потом нам надо выбраться наружу и найти около административного здания автомобиль, автомобиль нива, другой не подходит, и ехать в сторону ворот, что за фабрикой, в оригинале там переход на кордон, а тут попадаем в тёмную лощину.
Во время езды нас будет преследовать вертолёт, но мы быстро проезжаем в тёмную лощину. В тёмной лощине нам надо добраться до железнодорожного тоннеля, вертолёт нас продолжает преследовать, идти в правую, от моста, сторону. Идём по тоннелю пока в левой его стене не увидим пролом, нам туда, это мы попадаем, в так называемые, шахты. Идём дальше до упора, поворачиваем на лево и тут нас бьют по голове и мы оказываемся перед лицом лидера группировки грех и зовут его Велес.
Мило беседуем с ним, он нам рассказывает историю своей группировки и даёт задание найти у бандитов борова документы. Выходим из пещер через другой выход. Тёмная долина, сталкера лост альфа как сесть в машину Борова.
По приходу на базу Борова, он устраивает проверку — загадывает загадку, если не правильно отвечаешь убивает, а правильный ответ 4. После этого он даёт шифр от сейфа где документы лежат. Открываем сейф и забираем документ, Боров и все сталкеры лост альфа как сесть в машину становятся врагами.
Убиваем всех встречных и убегаем. Приходит сообщение что надо идти в х Х18 Вход в неё находится в подвале административного здания. Код от входной двери в сообщении от Петренко Идём. После спуска, в комнате охраны, в столе находим первый документ, тут же стоит компьютер, но у нас нет кода для взлома. Выходим из этой комнаты и поворачиваем на лево идём в дверь прямо, спускаемся вниз и прямо видим стол, а у стола стоит полка и на ней второй документ Идём вниз, находим бюррера и забираем у него руку, сталкер лост альфа как сесть в машину, Петренко просил, Бюррер есть в комнате где в приямке стоят 2 бочки, так он там под решеткой бегает.
Теперь идём в комнату с лифтами, и по правой шахте поднимаемся до открытой двери, нам надо попасть в секретную комнату. В секретной комнате, за какой то установкой, находим труп и около него находим ПДА.
В этом ПДА код от сталкера лост альфа как сесть в машину кодсталкер лост альфа как сесть в машину стоит тут же на сталкере лост альфа как сесть в машину. На столе же лежит и третий документ Идём ещё два документа искать.
Четвёртый документ находим в комнате, в которую можно попасть через пролом в полу и она находится над комнатой где нашли бюррера.
Пятый сталкер лост альфа как сесть в машину надо спустится в сталкер лост альфа как сесть в машину и там можно будет попасть по одной из лестниц в комнату и там на столе будет документ. Когда приходим в бар, на входе появляется какой то греховец, в результате Петренко не разговаривает, бармен.
Идём на росток выполнять задание Велеса. Идём на завод росток. Заходим или через агропром, или непосредственно со свалки. При заходе на локацию получаем задание встретиться с лидером долга.
У Лидера долга получаем задание уничтожить недоотравленных монстров. Идём в тоннел, берём у экологов старый противогаз идём на завод. Там нам надо найти 3 ПДА и убить четырёх кровососов. П Два ПДА на недостроенной стройке, а третий на втором этаже административного корпуса, там где проходная, и около этого здания и внутри него зелёный газ, вот тут и надо одевать противогаз.
Первый кровосос попался сразу при заходе на завод, рядом с меткой на карте. Всё, задание выполнено и теперь возвращаемся к лидеру долга. Говорим с лидером, он нам сообщает что ключ от лаборатории у Петренко.
В баре всё ещё не могут очухться от посещения греховца. Петренко отсылает сначала поговорить с барменом, идём разговариваем. Бармен рассказывает о происшествии и посылает обратно к Петренко. Теперь Петренко нормально разговаривае и в результате даёт ключ и код от лаборатории х Снова идём на Росток. Заходим опять на завод, находим, по метке на карте, переход в секретную лабораторию.
Попадаем во внутрь, но не в саму лабораторию, а пока в коридор. Здесь всё напоминает коридоры саркофага, но вместо прохода в комнату управления сталкером лост альфа как сесть в машину закрытая, кодовая дверь. Вводим код и попадаем опять же не в лабораторию. В лабораторию ведёт дверь в правом коридорчике. Код там тот же что и от первой двери.
Здесь в лаборатории на столе лежат документы и ПДА, которые нам надо взять и отнести Велесу. В противоположной от сталкера лост альфа как сесть в машину стене будет опять проход и там дверь, но та дверь открывается без сталкера лост альфа как сесть в машину, а за ней как раз и находится главный кровосос, про которого говорил Петренко. Убиваем его и задание выполнено. Можно идти в шахты к Велесу. Велес говорит что со мной свяжутся тайные сталкеры лост альфа как сесть в машину из мёртвого города и в Припяти.
А пока надо выбраться из шахт. При выходе мы получаем сообщение от Сахарова что у него есть разговор. Идём на янтарь к Сахарову. Янтарь Сахаров просит принести какие то документы от наёмников из мёртвого города. По приходу сначала нас пропускают, но главный наёмник в нас распознаёт стрелка и сажает в тюрьму, амуницию всю отбирают.
В тюрьме мы встречаем болотного доктора и он определяет что мой КПК неисправен. Идём прямо в сталкер лост альфа как сесть в машину коридора и справа в комнате находим сталкер лост альфа как сесть в машину и в нём наша амуниция.
Забираем идём к сталкера лост альфа как сесть в машину. По приходу Сахаров нас благодарит и сообщает что ему известно что наш КПК неисправен и он может починить, но для этого надо найти некоторые детали. Сначала надо найти новый провод, спускаемся вниз в лабораторию, можно через пролом в земле рядом с сталкером лост альфа как сесть в машину, а можно через лифтовую шахту в главном корпусе, но там вояки и они почему то стреляют.
В лаборатории, в комнате со стеллажами на одном из них лежит провод. Сахаров говорит что теперь надо новые платы и он знает что они есть у доктора. Надо идти на большие болота. На болотах нас встречает военный вертолёт. Надо прятаться в камышах и пережидать когда он пролетит.
На подходе к доктору нам показывают 2 фильма с переходами. После этого разговариваем с доктором, он рассказывает нам что мы и есть стрелок и говорит что надо встретиться с призраком. Призрак на армейских складах. На складах, в восточной части деревни кровососов есть бункер, так призрак находится. Он просит разобраться с наёмниками, забравшими очень ценный артефакт.
Идём разбираться, уничтожаем наёмников на хуторе где Череп стоял, оказывается это не. Идём на встречу с провожающим и с ним идём на базу и попадаем под выброс, сопровождающий помирает, а мы идём к заваленному тоннелю и там убиваем наёмника, вот у него то т оказывается артефакт. Забираем его идём к призраку. Призрак говорит что артефакт надо отнести Сахарову. Бежим на янтарь к Сахару. Отдаём Сахару новые платы и артефакт для починки нашего ПДА. Пока он чинит, идём в вагончик напротив и разговариваем с Кругловым.
Приходит сообщение от Сахара, идём к нему и забираем свой КПК. Приходит сообщение от Петренко. По приходу в бар видим полный разгром.
Находим Петренко, он просит сбить 2 вертолёта, на крыше ангара, где была арена, лежит убитый с гранатомётом. Сбиваем вертушки идём к Петренко. Петренко говори что бармен и Воронин ушли в окрестности Припяти и нам надо идти. Находим новый бар, он в подвале универмага, дверь в бар закрыта. Слева от двери стоит Лёлик и надо ему представится. Заходим, разговариваем с сталкером лост альфа как сесть в машину, он отправляет к Воронину, а Воронин отправляет к Иванцову, он тоже в подвале, но магазина овощи.
Иванцов объясняет что надо сначала отключить установку в х16, а потом на радаре, но сначала надо сходить к Сахарову и взять у него ПСИ-шлем. Сахаров говорит что настроенный ПСИ-шлем они передали в лабораторию на цементном заводе и надо идти.
Тут же он предлагает взять не настроенный шлем. Берём его, так как путь наш лежит через радар, а там сильное ПСИ-излучение. После радара попадаем в, так называемую, деревню. Это одна сплошная, извилистая дорога. У перехода, слева, стоит авто, обязательно едем на авто и как можно быстрее. Всё равно мы в этот выброс попадаем, но уже на переходе и очухиваемся в бункере учёных на цементном заводе.
Разговариваем с учёным насчёт настроенного шлема, учёный говорит что он послал группу с этим шлемом сделать замеры, но группа пропала. Отмеченная точка, это опять в деревне, на старой плотине на Старой фабрике, Цементном заводе, при выходе из бункера учёных, возможно заклинивание наружной двери.
Идём в неё и там находим сталкер лост альфа как сесть в машину учёного и у него настроенный пси-шлем. Теперь можно идти в лабораторию х Лаборатория на цементном заводе, в оригинале это янтарь, там же где она была и в оригинале.
При заходе в лабу мы попадаем как бы в сталкер лост альфа как сесть в машину. Стоят учёные, ходят военные, мы же ничего сделать не можем, так что перед переходом выпейте воды, и поешьте, смените батарейку в фонаре. Подходим к учёным, они что то говорят, надо поговорить со всеми что внизу, идём дальше, попадаем на второй уровень. Спускаемся на первый и смотрим что пульт управления отключён, то же самое проверяем на каждом сталкере лост альфа как сесть в машину и на главном сталкере лост альфа как сесть в машину.
После этого идём в дверь напротив главного пульта и поднимаемся наверх, там бродит учёных. Подходим к пульту, приходит СМС сообщение, и появляются задания — включить 1, 2, 3 сталкеры лост альфа как сесть в машину, а потом и главный пульт. Первый пульт на третьем уровне. После этого ищем тайный выход. Выход на втором уровне, напротив пульта управления, идём и попадаем в комнату как в оригинале где брали документы у призрака, приходит сообщение найти тайный тоннель, он там же где и в оригинале, то есть пролом в полу.
Спускаемся в тоннель и приходит сообщение найти выход из тоннеля. Выход там же где и в оригинале игры. При выходе получаем задание идти на радар и встретиться там с отшельником. Приходим на радар, Там около вагончика стоит отшельник, это можно сказать не доделанный излом.
Разговариваем с ним, он объясняет что ключ от х10 лежыт в зелёном сейфе в разрушенном доме за кучами радиоактивного мусора и код от этого сейфа он нам скажет если принесём ему украденное, каким то монстром, у него имущество.
Идём в другую часть радара, а идти надо через сталкеры лост альфа как сесть в машину и потом через мёртвый город, прямого перехода. Находим какую то будку и там в ящике на стене тайник, забираем там всё идём обратно. Отдаём отшельнику его имущество и он нам говорит код от сталкера лост альфа как сесть в машину код идём через кучи мусора, находим разрушенный дом и там сейф, открываем и забираем всё содержимое. Теперь идём в х Идём на лево за лифтовую шахту и опять на лево в проход, проходим до стены и поворачиваем на право, там ещё зелёный мираж ботана ходит, прямо видим лестницу и подымаемся по ней, в комнате, за дверью справа, будет управления первой установкой системы защиты, отключаем её.
После отключения первого пульта идём искать второй. Возвращаемся на то место где зашли идём направо к лестнице, спускаемся на уровень ниже. После спуска слева в комнате, напоминает комнату где в оригинале стояли катушки от кабеля и контейнеры, есть 2 бюррера и пара зомби, их надо изничтожить и там где тусовались бюрреры находим ботана и рядом с ним ПДА, подбираем этот ПДА и в нём с какоё то сталкер лост альфа как сесть в машину, он нам пока не нужен, мы не знаем где эта дверь, но код фиксируем, что бы потом не искать.
Возвращаемся к лестнице идём на право, в помещение с вертикальными сталкерами лост альфа как сесть в машину. Слева железная лесенка, поднимаемся по ней и проходим до сталкера лост альфа как сесть в машину прямо, с права увидим ещё одну лесенку и там на площадке второй сталкер лост альфа как сесть в машину управления. Приходит сообщение на отключение ПСИ установки, но сначала надо найти сталкер лост альфа как сесть в машину в к этим установкам.
Возвращаемся к лестнице, по которой спустились, идём в сторону помещения где были бурреры, но в неё не заходим, а идём на лево, там тоже два зелёных ботана о чём то спорят, проходим мимо и видим дверь. Во тут то код который мы нашли нам и нужен.
Вводим этот код идём в помещение с сталкерами лост альфа как сесть в машину управления ПСИ установкой, в углу около лестницы лежит ещё один учёный и рядом ПДА, подбираем его и поднимаемся по лестнице к пультам управления. Пульта два и на каждом по два рубильника. Отключаем их, смотрим кино как в оригинале, идём к двери на сталкер лост альфа как сесть в машину, но она закрыта. По залу летает огненный полтер, надо убить. Откроется дверь и включится таймер и за это время надо покинуть х Опять идём на сталкеры лост альфа как сесть в машину, потом в МГ, потом на радар и поворачиваем в окрестности Припяти городок Чернобль.
Идём в сталкер лост альфа как сесть в машину, говорим с барменом, потом идём к Воронину. Воронин жалуется что замучила старая, военная разработка — землетрясная машина и её надо отключить. Машина в бункере под старой плотиной. Отключаем её идём к Воронину. Воронин благодарит и говорит что для нас кто то оставил записку.
Идём на встречу, это оказывается проводник. Он говорит что надо сходить к клыку. Идём на склады и разговариваем с клыком. Он отсылает в Припять встретится с клыком в гостинице. Надо идти в Припять. Перед переходом на со складов на радар приходит сообщение от призрака что прямой проход в Припять заблокирован военными и надо идти через подземелья Припяти.
Переход в подземелья на радаре. После перехода мы попадаем в госпиталь из чистого неба. Там встречаемся с проводником. Он провожает нас до входа в подземелья и дальше мы идём. После продолжительного блуждания по коридорам оказываемся около закодированной двери и приходит сообщение что надо найти сталкеры лост альфа как сесть в машину с кодом. Вспоминаем где видели труп сталкера под разорванными трубами. Надо запрыгнуть на эти трубы и там будут деревянные мостки прохода в короткий тоннель и вот там будут сталкеры лост альфа как сесть в машину с кодом код Возвращаемся к закодированной двери, открываем дверь и попадаем в стандартное подземелье Припяти из зова Припяти.
Проходим в главный зал. После перехода сразу же приходит сообщение о помощи сталкером лост альфа как сесть в машину отбиться от монолитовцев. Идём и отстреливаем несколько монолитовцев. Приходит сообщение что надо встретиться с Васильевым.
Идём на встречу, Васильев в школе на втором этаже. Он нас благодарит и просит ещё помочь экологам провести замеры. Экологи на втором этаже детского садика. Главный эколог просит сопроводить его коллегу до автостанции, защитить его и помочь в проведении сталкеров лост альфа как сесть в машину. После этого подходим к учёному и помогаем ему провести измерение. Задание защитывается и мы весело бежим вместе с учёным в садик к главному экологу. Главный эколог расшаркивается перед нами и дарит оранжевый костюм и элитный детектор.
Приходит сообщение что надо встретиться с призраком в гостинице. Идём в гостиницу, находим комнату и разговариваем с призраком. Получаем задание идти на АЭС. Переход на АЭС там же, за стадионом. Можно пройти через стадион, но там снайпера сидят, а можно обогнуть стадион справа, там нас ждут пара сосунов.
Идём через переход на АЭС. При входе входе получаем задание поговорить с командиром рейдового отряда. Помогаем им сначала уничтожить БТР за воротами, потом уничтожить засаду монолитовцев, сталкером лост альфа как сесть в машину уничтожаем гранатомётчиков, разговариваем с командиром он просит ещё уничтожить сталкеров лост альфа как сесть в машину, будет 2 волны мутантов и потом появятся зомби, всё отстреливаем, говорим с сталкером лост альфа как сесть в машину, он ведёт нас к капитану.
Предлагает сесть в БТР и куда то ехать. Едем по дороге пока керосин не кончится, возвращаемся обратно, Макаров воюет, отстреливаем всех монолитовцев и после этого разговариваем с Макаровым, он нам сообщает что вход в саркофаг там где мы отстреливали монолит.
В саркофаге идём ар коридору и упираемся в дверь, открываем и заходим в комнату. Идём к сталкеру лост альфа как сесть в машину на столе и пытаемся его открыть, ничего не получается — нет питания. Появилось задание найти батарею. Идём в противоположную от входа дверь. Опять идём по коридору, поднимаемся по лестнице, тут всё так же как в саркофаге оригинала, идём в помещение разрушенного реактора, как идти к сталкеру лост альфа как сесть в машину, и там под куском металла будет лежать кейс.
Забираем из него батарейку, появляется задание подать резервное питание. Идём обратно в комнату с компьютером. Подходим и нажимаем клавишу использовать, у меня это Е, появляется задание взять коды от главного генератора. Идём к компьютеру, открываем его и скачиваем текстовый файл, самый нижний. Получаем задание добраться до генераторов.
При заходе на генераторы сразу же видим Призрака, разговариваем с ним и бежим за ним через генераторы. Как только минуем генераторы, Призрак снова с нами заговорит и мы получим задание отыскать секретный тоннель, пройти по нему на территорию базы и уничтожить там всех военных. После этого встречаем призрака идём ко входу х2, в оригинале это варлаб. Призрак открывает дверь и мы идём.
Лаборатория напоминает Х18, но тут немного по другому. После сталкера лост альфа как сесть в машину ждём когда откроется дверь на лестницу. Идём на следующий уровень, находим пульт управления аварийным генератором, он не включается надо, генератор заправить.
Находим горючее и подходим к установке. Появилось задание отключить блокировку. Спускаемся ещё ниже, справа будет кодовая дверь, идём на лево. Находим пульт и отключаем блокировку. Теперь нам надо получить особый, привилегированный, доступ. Находим компьютер на столе и включаем. Находим внизу текстовый файл, самый нижний, и скачиваем его себе в КПК. Всё, мы получили особый доступ. Теперь надо отключить блокировку, идём в соседнюю комнату и находим там пуль, отключаем. Теперь надо пройти через какой то сканер.
Надо дойти до кодовой двери и попытаться её открыть, ничего не получается, нужен код, а для этого надо найти компьютер администратора и получить код от двери. Спускаемся ещё на следующий уровень. Открываем решетку и заходим в комнату, находим компьютер и включаем его, находим системный файл sys, самый нижний, открываем его и записываем код двери код Идём снова к двери и вводим полученный код.
Открываем дверь идём в лабораторию аналогичную как в х18, где брали документы. На столе видим компьютер, но он нам и не нужен.
Идём к пультам управления, справа от стола с компом, три штуки стоят вдоль окна. Идём на кладбище и разговариваем с призраком. После разговора нас и просмотра фильма, нас перекидывает на кордон в подвал к Сидору. Сталкер Файловый архив Статьи Моды Патчи Видео Книги Чернобыль. Главная Главная страница Новости Гостевая книга Форум Сталкер форум STALKER STALKER: Для добавления необходима авторизация. ВЫ ЕБАНУТЫЕ ЧТО ЛИ?! А почему скинули по отдельности можно же было на торрент одни архивом скинуть там огр нету насколько я знаю.
По умолчанию Сначала новые Сначала старые. В миссии где надо помочь долгу Петренко постоянно убегает и застревает с ещё одним долговцем в дверях. Сбил вертушки, но он все равно не разговаривает. Нужно переигрывать с раннего сейва, желательно с входа в локацию бар. У меня только с 7 раза получилось застать Петренко на территории долга, а не убегающем.
НО игру придётся начать сначала. Скорее всего, ты убил ГРЕХОВЦЕВ на кордоне, поэтому для них ты теперь враг. Убил монолитовцев на радаре до того как узнал что они могут дать какой-то квест. Сильно ли это влияет на сюжет? На основной сюжет не влияет. Я всегда рад видеть еще одну живую душу! Но я незнаю кто ты?
По миру STALKER [84]. Тебе так-то тоже никто нечего не. II Время Альянса gpex написал: Кто на сегодня посетил Пользователи:
Как сесть в созданный через F3 вертолет? [есть ответ] - Форумы - обсуждение, помощь, проблема, не запускается, решение, ошибки
Один кровосос вас встретит практически при входе на завод. Сразу у перехода слева увидите машину, садитесь в нее и мчитесь по дороге в направлении тоннеля с переходом, до начала выброса.
On The Rain-Slick Pre Или еще хуже - сейф открыли, а документы взять Сталкер лост альфа код на деньги - kopatel online чит, приватные. Эти сталкеры лост альфа как сесть в машину вы должны будете доставить бармену, который находиться на локации Бар. После входа ждём когда откроется дверь на лестницу. ЯНТАРЬ От Сахарова получаем задание на поиск документов, которые находятся в руках наемников, которые дислоцируются в Мёртвом городе. Получаем задание идти на АЭС.
После этого идём на базу Борова, они теперь все сталкеры лост альфа как сесть в машину, так что ничего страшного, и в районе ангара с эстакадой находим пьяного в хлам бандита и в разговоре с ним узнаём пароль для прохода на фабрику. Идём к компьютеру, открываем его и скачиваем текстовый файл, самый нижний. У меня Lost Alpha версия 1. Идём и отстреливаем несколько монолитовцев. И еще пара вопросов. Появится вертушка и начнет тебя расстреливать Прикол в Сталкере Лост Альфа на машине noviyserial.
Почему люди зимой более вялые и сонные Почему дёргается глаз Может ли лопнуть мочевой сталкер лост альфа как сесть в машину Заработок в интернете Как привлечь рефералов Как заработать в контакте Как заработать на группе в контакте Как заработать в фейсбуке Как заработать на вводе капчи Как заработать на написании статей Как раскрутить группу в Контакте и заработать на ней О социальных сетях Как скачать музыку с контакта Как раскрутить группу в контакте Как сделать красивое меню паблика в контакте Как добавить лайки в контакте Компьютер интернет Как выбрать хостинг Как поставить пароль на папку в Windows Как убрать баннер с рабочего стола Как вводить символы которых нет на клавиатуре Горячие клавиши для оптимизации работы в интернете Горячие клавиши для работы с текстом Можно ли выкладывать в интернет эротические фото женщин Как сделать скриншот с экрана Раскрутка группы в вконтакте Поздравления и подарки Что подарить ребёнку Что подарить маме Как выбрать подарок мужчине Как выбрать подарок женщине Что подарить на свадьбу Дом и семья Как отвлечь ребёнка от компьютера Во что поиграть с ребёнком Как научить ребёнка считать В каком месяце лучше выходить замуж Как отучить ребёнка от грудного вскармливания Как приучить ребёнка к горшку Как избежать детских истерик Как выбрать имя ребёнку Как уговорить родителей купить домашнее животное Помоги себе сам Как избавиться от насморка Утренняя зарядка Как ухаживать за сухой кожей лица Как побороть вечерний голод Скандинавская ходьба с палками Как бороться с бессонницей Уход за полостью рта Как похудеть без вреда Как отбелить зубы в домашних условиях Здоровое питание Безуглеводная диета Как бросить пить Как бросить курить Как избавиться от храпа Как избавиться от бородавок Белые пятна на ногтях Бесполезные факты Так ли опасны стрессы?
Пока он чинит, идём в вагончик напротив и разговариваем с Кругловым.
Прохождение Lost Alpha - Прохождение игры - Каталог статей
П Два ПДА на недостроенной стройке, а третий на втором этаже административного корпуса, там где проходная, и около этого здания и внутри него зелёный газ, вот тут и надо одевать противогаз. Идём на встречу с провожающим и с ним идём на базу и попадаем под выброс, сопровождающий помирает, а мы идём к заваленному тоннелю и там убиваем наёмника, вот у него то т оказывается артефакт. Все нам остается найти еще два документа. FLaBioN - Live канал. Крот рассказывает про записи стрелка и тайник.
Слева от двери стоит Лёлик и надо ему представится. Спустившись в лабораторию обыскиваем комнату охраны, там в столе будут лежать первые документы. Stalker Lost Alpha прохождение Все для игры Сталкер Stalker. Далее отправляемся к Велесу сдавать выполненные задания.
Перейти к новости Stalker Lost Alpha Самые свежие патчи и фиксы для Lost Alpha. В этой комнате находим труп лежащий за одной из установок. Обнаруживаем что там никого нет, далее получаем от неизвестного по имени Хермит сообщение. Идём на встречу, это оказывается проводник.
Едем по дороге пока керосин не кончится, возвращаемся обратно, Макаров воюет, отстреливаем всех монолитовцев и после этого разговариваем с Макаровым, он нам сообщает что вход в саркофаг там где мы отстреливали монолит. Не могу запустить World of Tanks. Она написала тебе сообщение и ждёт ответа! Копирование материалов со страниц ресурса без указания активной ссылки на сайт Lost-Alpha. Чистое Небо Читы и секреты Fallout 3 Сделай сам Как сделать бумажный самолётик Способы удаления старого лакового покрытия Как покрасить пианино Сад и огород Немного о сорняках Многолетние цветы Экзотические фрукты в домашних условиях Как ухаживать за драценой Как вырастить орхидею Существует ли чёрная роза?
При выходе получаем задание идти на радар и встретиться там с отшельником. Далее возвращаемся к Сахарову.
5162 :: 5163 :: 5164 :: 5165 :: 5166 :: 5167